Final Cut Pro: Avanzado

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TRUCO: Ralentizar planos de Canon DSLR

Como tantas otras, la mayoría de cámaras réflex digitales de Canon que permiten grabar vídeo en HD también permiten grabar imágenes a más cantidad de fotogramas por segundo de lo habitual. De ese modo, al colocar esos clips en una secuencia de 25 fps, el resultado es un ralentizado hecho en cámara (la forma óptima […]

TRUCO: Agiliza los tiempos de análisis de Smoothcam

Este maravilloso filtro “salva-planos” de Final Cut Pro tiene un gran inconveniente, precisa de analizar todo el master clip antes de apreciar el resultado, aunque el fragmento del Timeline sólo dure unos segundos. Ni siquiera basta con hacer subclips. Por ejemplo, si aplicamos el filtro a un tramo de 5 segundos procedente de una captura […]

NOVEDAD: Más cerca de la edición nativa en HDCAM SR

Desde hace unas semana Sony ha puesto a disposición de los usuarios de Final Cut Pro 7 una versión beta del software que permitirá la edición en nativo del material provieniente de un magnetoscopio HDCAM SR. Desde esta página se puede descargar el software, que funciona con FCP 7.0.3 y con el deck SRW-5800/2 equipado […]

AVANZADO: Sincronización Viewer/Canvas en FCP: Open

Hace una semanas hablamos de la opción Gang, el sistema de sincronización Viewer/Canvas menos conocido. En este artículo repasaremos un modo de sincro más utilizado debido a que tiene mayor utilidad práctica. Open carga en el Viewer el mismo material sobre el que está posicionado el cabezal en la línea de tiempos y el Canvas. […]

TRUCO: Fijar keyframes en ‘subframes’ de audio

Final Cut Pro utiliza las medidas de en frames, puesto que es un editor de vídeo. Pero en el sonido, permite trabajar en algo que llaman subframe, que es una centésima de frame. Si conocemos este asunto, podremos fijar tantos keyframes como podamos dentro del sonido presente en un frame de vídeo. Esto nos permite […]

ATAJO: Hacer ‘slip’ en el Viewer

Un interesante atajo que nos ayuda a afinar los cortes en tareas de “trimado”, especialmente útil para sonido. Slip es una herramienta del Timeline que nos permite recortar un plano por su IN y por su OUT simultáneamente para buscar otro fragmento del mismo clip, con su misma duración, una especie de “scroll” dentro del […]

GUÍA: 3D estereoscópico con Final Cut Pro y Stereo3D Toolbox™ de Dashwood (1ª Parte)

Recientemente hicimos un análisis de la nueva cámara 3D de Panasonic, la Full HD AG-3DA1, que irrumpirá en el mercado este mismo mes de septiembre. En esta pequeña guía trataremos de explicar cómo trabajar con el material procedente de esta cámara en Final Cut Pro, aunque las mismas pautas serán aplicables a material grabado para […]

AVANZADO: Sincronización Viewer/Canvas en FCP: Gang

Como bien sabéis, las ventanas Viewer y Canvas/Timeline de Final Cut Pro normalmente no están sincronizadas a no ser que cambiemos el menú Sync.

TÉCNICA: Los “otros” modos de edición de FCP

Overwrite e Insert son las dos formas con las que bajamos los clips a la línea de tiempos en la mayoría de ocasiones. Pero hay otros tres modos de colocar material en el timeline.

PRÁCTICO: FCP y el flujo de trabajo de las Canon DSLR

La irrupción de las cámaras de fotografía réflex con capacidades avanzadas en vídeo, ha supuesto un auténtico revolcón en varios sectores de la producción audiovisual. Veamos como se comporta FCP con las HD SLR de Canon.