Videotutorial para aprender a sincronizar clips de imagen y sonido grabados por separado para combinarlos en un solo clip. Se estudian las dos formas: manual y automática.
Cuando en el capítulo anterior de esta guía hicimos trabajos de reducción de ruido e inclusión de ruido ambiente, lo hicimos con acciones. Las acciones en Soundtrack Pro son todo tipo de modificaciones que hagamos en el editor de archivos de un Audio File Project. Podemos verlas y gestionarlas en la pestaña Actions del panel [...]
En la entrega anterior desglosamos los filtros de sonido pertenecientes a la categoría Apple, las Audio Units. En esta ocasión cerraremos el repaso con los que se hallan en la categoría Final Cut Pro y que sólo encontraremos en esta aplicación, al contrario que las AU, que son filtros que se pueden utilizar desde cualquier [...]
El sonido, ese gran olvidado por los editores de vídeo, en parte justificado porque en un entorno profesional es común que haya un proceso posterior de postproducción de sonido a cargo del estudio pertinente. Sin embargo, Final Cut Pro posee diferentes herramientas que nos pueden ayudar a mejorar el resultado sonoro de nuestros programas, bien [...]
Los archivos OMF son usados habitualmente para exportar todas las pistas de audio desde la aplicación de montaje hasta el programa de post-producción de sonido.
Es habitual que la mayoría de proyectos de montaje acaben en una mezcla de audio estéreo. En una configuración básica y por muchas pistas de audio que tengamos en el timeline, Final Cut Pro exporta dos canales de audio, bien a una película Quicktime o bien a un magnetoscopio. Pero, ¿qué pasa si necesitamos más de dos [...]
Es posible guardar los movimientos realizados en play en los volúmenes del mezclador de FCP. Para ello sólo tenemos que pulsar el botón de la esquina superior derecha de la ventana Audio Mixer.
Y funciona incluso estando “en Play” (que es muy práctico): Selecciona el o los clips de sonido y pulsa Control+? o Control+¿ para bajar o subir 1-db respectivamente. Si el clip contiene keyframes los respeta, subiendo o bajando todo el nivel, keyframes incluídos. Y recuerda que también sirve teniendo varios clips seleccionados.